Thường xuyên khai giảng các chương trình đào tạo "Ngắn Hạn"
1. Thiết kế đồ họa quảng cáo
-
Hiểu và áp dụng các nguyên lý thị giác cơ bản
-
Sử dụng các yếu tố như bố cục, màu sắc và typography trong thiết kế
-
Tạo ra các sản phẩm thiết kế trực quan thu hút và dễ hiểu
-
Ứng dụng tâm lý học màu sắc trong quảng cáo
-
Kết hợp hình ảnh và nội dung một cách sáng tạo
-
Sử dụng công cụ thiết kế chuyên nghiệp
-
Thiết kế theo xu hướng và phù hợp với nền tảng truyền thông
2. Dựng phim và kỹ xảo phim ảnh
-
Tư duy dựng phim (Editing mindset)
-
Kỹ thuật quay và ngôn ngữ hình ảnh cơ bản
-
Âm thanh trong video
-
Motion Graphic cơ bản
-
Visual Effects (VFX) cơ bản
-
Dựng phim theo tình huống thực tế
-
Đồ án cuối khóa
3. Đạo diễn truyền hình
-
Nắm bắt các kỹ thuật cơ bản trong việc chụp ảnh với smartphone
-
Học cách sử dụng các ứng dụng chỉnh sửa ảnh đơn giản và hiệu quả
-
Tận dụng ánh sáng tự nhiên và nhân tạo trong nhiếp ảnh
-
Cách chọn bố cục và góc chụp đẹp
-
Khai thác tối đa tính năng của camera điện thoại
-
Chụp ảnh sản phẩm bằng smartphone
-
Chụp ảnh chân dung đẹp bằng điện thoại
-
Chụp ảnh phong cảnh và du lịch bằng smartphone
4. Phát thanh viên & MC
-
Kỹ năng nền tảng về giọng nói và phát âm
-
Kỹ năng nói trước đám đông và xử lý sân khấu
-
Kỹ năng viết và biên tập kịch bản
-
Phân loại chương trình và phong cách dẫn
-
Thực hành và ghi hình
5. Biên kịch cơ bản
-
Kiến thức nền tảng về biên kịch
-
Xây dựng ý tưởng và phát triển câu chuyện
-
Nhân vật và đối thoại
-
Viết kịch bản hoàn chỉnh
-
Thực hành và phản biện
6. Biên tập báo chí
-
Tổng quan về nghề biên tập báo chí
-
Kiến thức cơ bản về báo chí và truyền thông
-
Kỹ năng biên tập nội dung báo chí
-
Kỹ năng trình bày và xuất bản nội dung
-
Thực hành và phản biện
7. Nghiệp vụ báo chí
-
Tổng quan về nghề báo chí
-
Pháp luật và đạo đức nghề nghiệp
-
Kỹ năng thu thập và xử lý thông tin
-
Viết tin, bài báo
-
Tác nghiệp báo chí thực tế
-
Báo chí hiện đại và xu hướng số
8. Quay phim & nhiếp ảnh
-
Kiến thức nền tảng về hình ảnh và ánh sáng
-
Làm chủ thiết bị quay và máy ảnh
-
Kỹ thuật quay phim cơ bản
-
Kỹ thuật nhiếp ảnh cơ bản
-
Kỹ thuật hậu kỳ hình ảnh và video
-
Thực hành và xây dựng sản phẩm cá nhân
9. Thiết kế website - app mobile
-
Tổng quan về thiết kế giao diện số
-
Nghiên cứu người dùng & xây dựng trải nghiệm (UX)
-
Thiết kế giao diện người dùng (UI)
-
Thiết kế giao diện người dùng (UI)
-
Handoff & làm việc nhóm với lập trình viên
-
Thực hành & đồ án cuối khóa
10. Trí tuệ nhân tạo ứng dụng
-
Giới thiệu về AI trong thiết kế hình ảnh
-
Tạo hình ảnh từ văn bản (Text-to-Image)
-
Chỉnh sửa và nâng cấp hình ảnh bằng AI
-
Sáng tạo nội dung quảng cáo với AI
-
Kết hợp AI với các công cụ thiết kế khác
-
Xu hướng thiết kế với AI
-
Ứng dụng AI trong sáng tạo nội dung đa nền tảng
11. Xây kênh tiktok, youtube, facebook
-
Tổng quan về các nền tảng mạng xã hội phổ biến
-
Xây dựng chiến lược nội dung
-
Kỹ năng quay – dựng video ngắn & dài
-
Tối ưu kênh & video để phát triển lượt xem
-
Phân tích dữ liệu & phát triển kênh
-
Xây dựng thương hiệu cá nhân/doanh nghiệp trên MXH
-
Kiếm tiền và quảng bá nội dung
12. Thiết kế quảng cáo(canva + AI)
-
Tổng quan về thiết kế quảng cáo hiện đại
-
Làm quen với Canva – công cụ thiết kế dành cho mọi người
-
Kỹ năng thiết kế cơ bản cho người không chuyên
-
Ứng dụng AI vào thiết kế
-
Thiết kế quảng cáo theo nền tảng cụ thể
-
Thực hành & bài tập sáng tạo
13. Thiết kế video quảng cáo(AI)
-
Tổng quan về video quảng cáo
-
Công cụ AI trong thiết kế video quảng cáo
-
Quá trình tạo video quảng cáo bằng AI
-
Kỹ thuật chỉnh sửa và tối ưu video quảng cáo
-
Thiết kế video quảng cáo phù hợp với nền tảng
-
Thực hành & bài tập sáng tạo
14. Livestream chuyên nghiệp
-
Tổng quan về Livestream và Tầm Quan Trọng trong Marketing
-
Chuẩn Bị Trước Khi Livestream
-
Kỹ Thuật Livestream
-
Tương Tác và Quản Lý Khán Giả Trong Livestream
-
Kỹ Năng Giao Tiếp và Thuyết Trình Livestream
-
Quảng Bá Livestream và Tăng Cường Lượt Xem
-
Livestream Hậu Kỳ và Phân Tích Hiệu Quả
-
Thực Hành Livestream & Đánh Giá
15. Google - Facebook Ads
-
Tổng Quan về Google Ads & Facebook Ads
-
Cài Đặt và Quản Lý Tài Khoản Quảng Cáo
-
Nghiên Cứu & Phân Tích Đối Tượng Khách Hàng
-
Cấu Trúc Chiến Dịch Quảng Cáo
-
Tạo Quảng Cáo Hiệu Quả
-
Quản Lý Ngân Sách và Chi Phí
-
Tối Ưu Hóa Quảng Cáo & Tối Đa Hóa Hiệu Quả
-
Sử Dụng Các Công Cụ Phân Tích & Theo Dõi
16. Thiết kế cửa hàng online
-
Tổng Quan về Thiết Kế Cửa Hàng Online
-
Lên Kế Hoạch Cho Cửa Hàng Online
-
Thiết Kế Giao Diện (UI) cho Cửa Hàng Online
-
Tạo và Quản Lý Sản Phẩm
-
Cấu Hình Thanh Toán và Giao Hàng
-
Tối Ưu Hóa SEO cho Cửa Hàng Online
-
Tích Hợp Công Cụ Marketing và Quảng Cáo
-
Quản Lý Đơn Hàng và Chăm Sóc Khách Hàng
17. Photoshop
-
1. LÀM QUEN VỚI PHOTOSHOP
-
Giới thiệu về Photoshop và ứng dụng thực tế
-
Công cụ cơ bản
-
Làm việc với Layer và Layer Mask
-
Cắt ghép ảnh cơ bản
-
2. CHỈNH SỬA ẢNH CHUYÊN NGHIỆP
-
Căn chỉnh màu sắc
-
Retouch chân dung
-
Hiệu ứng ảnh và filter
-
3. THIẾT KẾ ẤN PHẨM
-
Thiết kế banner, poster, ảnh quảng cáo
-
Thiết kế ấn phẩm truyền thông
18. Illustrator
-
1. LÀM QUEN VỚI ILLUSTRATOR
-
Giới thiệu phần mềm và ứng dụng thực tế
-
Giao diện và công cụ cơ bản
-
Màu sắc và tô màu
-
Text và Typography
-
2. THIẾT KẾ VECTOR CHUYÊN NGHIỆP
-
Làm việc với đối tượng
-
Pen Tool và vẽ hình tự do
-
Biến dạng và hiệu ứng
-
3. THIẾT KẾ ẤN PHẨM THỰC TẾ
-
Thiết kế poster, name card, brochure
-
Thiết kế banner, hình ảnh cho web và mạng xã hội
19. Adobe Premiere
-
1. LÀM QUEN VỚI PREMIERE
-
Giới thiệu phần mềm và ứng dụng thực tế
-
Giao diện và công cụ cơ bản
-
Quản lý file và dự án
-
2. CHỈNH SỬA VIDEO CƠ BẢN
-
Cắt – ghép – sắp xếp video
-
Làm việc với âm thanh
-
Chèn chữ và tiêu đề (Title)
-
Hiệu ứng chuyển cảnh (Transition)
-
3. CHỈNH MÀU VÀ HIỆU ỨNG NÂNG CAO
-
Chỉnh màu (Color Correction & Grading)
-
Hiệu ứng video (Video Effects)
-
4. XUẤT VIDEO VÀ THỰC HÀNH
-
Export video chuẩn chuyên nghiệp
-
Thực hành dựng video thực tế
20. After Effects
-
1. LÀM QUEN VỚI AFTER EFFECTS
-
Giới thiệu phần mềm và ứng dụng thực tế
-
Giao diện và công cụ cơ bản
-
Nhập và quản lý tài nguyên
-
2. LÀM CHUYỂN ĐỘNG CƠ BẢN
-
Keyframe và Animation cơ bản
-
Tạo text động (Animated Text)
-
Hiệu ứng chuyển động cơ bản
-
Shape Layer và Mask
-
3. KỸ XẢO VÀ HIỆU ỨNG CHUYÊN NGHIỆP
-
Sử dụng Plugin và Script
-
Dựng intro video và logo animation
-
Tracking và compositing
-
4. XUẤT VIDEO VÀ THỰC HÀNH
-
Export video chuẩn chuyên nghiệp
-
Thực hành dựng video thực tế
21. Corel draw
-
1. LÀM QUEN VỚI COREL DRAW
-
Giới thiệu giao diện và các thiết lập ban đầu
-
Công cụ vẽ cơ bản
-
Quản lý đối tượng
-
2. THIẾT KẾ VECTOR CHUYÊN NGHIỆP
-
Tô màu và viền
-
Làm việc với văn bản
-
Hiệu ứng đặc biệt
-
Làm việc với hình ảnh
-
3. ỨNG DỤNG THIẾT KẾ THỰC TẾ
-
Thiết kế sản phẩm in ấn phổ biến
-
Thiết kế cắt vi tính – in decal – khắc laser
-
4. XUẤT FILE VÀ THỰC HÀNH
-
Xuất file in ấn – chuyển đổi định dạng
-
Dự án thực hành & đồ án cuối khóa
22. Blender
-
1. LÀM QUEN VỚI BLENDER
-
Giới thiệu giao diện và các thiết lập ban đầu
-
Các thao tác cơ bản
-
2. MÔ HÌNH HÓA 3D (3D MODELING)
-
Dựng hình cơ bản
-
Làm việc với modifier
-
Sculpting cơ bản
-
3. ÁNH SÁNG, VẬT LIỆU VÀ RENDER
-
UV Mapping & Texture
-
Vật liệu & Shader Editor
-
Ánh sáng & Camera
-
Render với Eevee và Cycles
-
4. ANIMATION & HIỆU ỨNG
-
Làm hoạt hình (Animation)
-
Hiệu ứng vật lý (Physics)
-
Camera Animation
-
5. ỨNG DỤNG VÀ THỰC HÀNH
-
Thực hành dựng sản phẩm thực tế
-
Xuất sản phẩm và chia sẻ
23. Cinema 4D
-
1. LÀM QUEN VỚI CINEMA 4D
-
Giới thiệu phần mềm & ứng dụng thực tế
-
Các thao tác cơ bản
-
2. DỰNG HÌNH 3D (MODELING)
-
Tạo hình với Primitive & Generator
-
Chỉnh sửa với Polygon Modeling
-
Modifier & Deformer
-
3. VẬT LIỆU, ÁNH SÁNG & RENDER
-
Tạo vật liệu (Materials)
-
UV Mapping cơ bản
-
Ánh sáng và camera
-
Render ảnh và video
-
4. ANIMATION & MOTION GRAPHICS
-
Keyframe Animation
-
Mograph Module (Motion Graphics)
-
Dynamics & Simulation
-
5. ỨNG DỤNG VÀ THỰC HÀNH
-
Làm việc với After Effects
-
Dự án cuối khóa
24. Maya
-
1. TỔNG QUAN VÀ LÀM QUEN
-
Giới thiệu Maya và ứng dụng
-
Giao diện làm việc
-
2. MÔ HÌNH HÓA 3D (MODELING)
-
Polygon Modeling
-
NURBS & Curve Modeling
-
Sculpting cơ bản
-
3. UV MAPPING & TEXTURE
-
UV Unwrapping
-
Áp dụng Texture & Vật liệu
-
4. RIGGING & ANIMATION
-
Rigging (Tạo xương)
-
Animation cơ bản
-
Character Animation
-
5. Character Animation
-
Hiệu ứng mô phỏng (Simulation)
-
Fluid & Particle Effects
-
6. RENDERING & COMPOSITING
-
Render với Arnold
-
Xuất dữ liệu
25. 3DS Max
-
1. LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM
-
Giới thiệu phần mềm & ứng dụng thực tế
-
Thiết lập làm việc ban đầu
-
2. DỰNG HÌNH 3D (MODELING)
-
Primitive Objects & Compound Objects
-
Editable Poly / Editable Mesh
-
Spline Modeling
-
3. VẬT LIỆU & TEXTURE
-
Material Editor
-
UVW Mapping & Unwrapping
-
4. ÁNH SÁNG & CAMERA
-
Thiết lập ánh sáng
-
Camera và góc nhìn
-
5. RENDERING
-
Giới thiệu các trình render
-
Thiết lập Render Settings
-
Xử lý hậu kỳ với V-Ray Frame Buffer
26. Autocad
-
1. Giới thiệu AutoCAD và giao diện làm việc
-
Giao diện, vùng làm việc, thanh công cụ, dòng lệnh
-
Tạo, lưu, mở bản vẽ mới
-
Cài đặt đơn vị, giới hạn bản vẽ (UNITS, LIMITS)
-
2. Các lệnh vẽ cơ bản
-
LINE, CIRCLE, ARC, POLYLINE, RECTANGLE
-
Luyện tập vẽ hình học cơ bản
-
MOVE, COPY, ROTATE, SCALE, MIRROR
-
TRIM, EXTEND, OFFSET, FILLET, CHAMFER
-
3. Quản lý lớp (Layers) và màu sắc
-
Tạo và quản lý Layers
-
Gán layer cho đối tượng, thiết lập màu, nét vẽ
-
Lệnh DIM và các dạng kích thước
-
4. Block và thuộc tính
-
Tạo Block, Insert Block, Explode
-
Tạo Block có thuộc tính (Attribute)
-
5. In ấn bản vẽ
-
Tạo khung tên, bố cục in (Layout, Viewport)
-
Thiết lập khổ giấy, nét in (CTB)
-
Lệnh PLOT
27. Nuke
-
Giới thiệu Nuke và giao diện làm việc
-
Làm việc với footage
-
Ghép lớp – Merge và Transform
-
Keying (Chroma key – xóa phông xanh)
-
Roto và Mask
-
Tracking
-
Color Correction
-
Deepen composite
-
Bài tập tổng hợp
-
Thực hành dự án nhỏ
28. Capcut
-
Giới thiệu CapCut và giao diện làm việc
-
Cắt ghép và xử lý video
-
Chèn nhạc, text, và sticker
-
Hiệu ứng và chuyển cảnh
-
Tùy chỉnh nâng cao
-
Dự án thực hành
-
Xuất bản và tối ưu video
29. Canva
-
Giới thiệu Canva và làm quen giao diện
-
Thiết kế cơ bản với văn bản, hình ảnh, màu sắc
-
Làm việc với hình ảnh, icon, hình khối
-
Hiệu ứng và hoạt hình
-
Thiết kế logo, poster, danh thiếp
-
Slide thuyết trình chuyên nghiệp
-
Xuất bản và quản lý thiết kế
30. Sketchup
-
Giới thiệu phần mềm và giao diện SketchUp
-
Các công cụ vẽ cơ bản
-
Làm việc với nhóm (Group) và thành phần (Component)
-
Dựng mô hình kiến trúc đơn giản
-
Thiết kế nội thất cơ bản
-
Làm việc với vật liệu
-
Ánh sáng và bóng đổ
-
Gắn kích thước và bản vẽ kỹ thuật
-
Xuất bản và kết xuất
31. Zbrush
-
Giới thiệu ZBrush & giao diện
-
Các công cụ điêu khắc cơ bản (Sculpting Tools)
-
DynaMesh và ZRemesher
-
Masking, Selection, và Polygroup
-
Subtool và tổ chức mô hình
-
Thực hành sculpt đầu nhân vật
-
Sculpt cơ thể hoặc vật thể
-
Tạo bề mặt chi tiết (Detailing)
-
Paint và Polypaint
-
Tạo UV và xuất bản mô hình
32. Unreal Engine
-
Giới thiệu Unreal Engine 5
-
Làm quen Scene và Navigation
-
Ánh sáng (Lighting) cơ bản
-
Vật liệu (Material)
-
Landscape – Địa hình
-
Foliage – Cây cỏ, môi trường
-
Camera & Animation cơ bản
-
Blueprint cơ bản
-
Nhân vật và điều khiển chuyển động
-
UI (User Interface)
-
Hiệu ứng và âm thanh
-
Packaging & Xuất bản
-
Thực hành dự án cá nhân
33. Figma
-
Giới thiệu Figma
-
Làm quen với công cụ thiết kế
-
Bố cục và lưới (Layout)
-
Thiết kế giao diện web cơ bản
-
Component & Variants
-
Prototyping – Tạo tương tác
-
Thiết kế giao diện app mobile
-
Chia sẻ, cộng tác & nhận feedback
-
Nguyên tắc thiết kế UI cơ bản
-
Thiết kế hệ thống UI (Design System)
-
Dự án thực hành
34. VMIX
-
Giới thiệu tổng quan vMix
-
Cấu hình hệ thống & chuẩn bị thiết bị
-
Thêm các loại nguồn (Input)
-
Dàn dựng chương trình – Chuyển cảnh
-
Tạo Lower Third, Logo, Đồng hồ đếm ngược
-
Điều khiển âm thanh và âm nhạc
-
Livestream lên các nền tảng
-
Ghi hình – Record & Replay
-
Tương tác với khán giả – Tích hợp chat, bình chọn
-
Thực hành buổi livestream hoàn chỉnh
35. LUMION
-
Giới thiệu về Lumion
-
Tạo và quản lý cảnh quan
-
Thêm đối tượng và chi tiết cảnh quan
-
Dàn dựng chương trình – Chuyển cảnh
-
Ánh sáng và môi trường
-
Camera và chuyển động
-
Vật liệu và Textures
-
Rendering hình ảnh
-
Rendering video
-
Thêm hiệu ứng đặc biệt
-
Tinh chỉnh và xuất bản dự án
36. CORONA
-
Giới thiệu về Corona Renderer
-
Các thiết lập cơ bản trong Corona
-
Ánh sáng và vật liệu trong Corona
-
Render vật liệu và cảnh quan
-
Corona Camera và Depth of Field
-
Các kỹ thuật render nâng cao
-
Tối ưu hóa chất lượng và tốc độ render
-
Render animation và camera chuyển động
-
Hiệu ứng và hậu kỳ trong Corona
-
Thực hành dự án hoàn chỉnh
Các đối tác khách hàng
Các hoạt động dịch vụ - đào tạo
Đăng ký tham gia các lớp
"Khóa học ngắn hạn tại Học viện Design24"
Địa chỉ: 166 Nguyễn Văn Cừ, P. An Bình, Q. Ninh Kiều, TP. Cần Thơ, Việt Nam
Website: www.design24.edu.vn
Fanpage: Học viện Design24