loading-gif
Thường xuyên khai giảng các chương trình đào tạo "Ngắn Hạn"
image
  • Hiểu và áp dụng các nguyên lý thị giác cơ bản
  • Sử dụng các yếu tố như bố cục, màu sắc và typography trong thiết kế
  • Tạo ra các sản phẩm thiết kế trực quan thu hút và dễ hiểu
  • Ứng dụng tâm lý học màu sắc trong quảng cáo
  • Kết hợp hình ảnh và nội dung một cách sáng tạo
  • Sử dụng công cụ thiết kế chuyên nghiệp
  • Thiết kế theo xu hướng và phù hợp với nền tảng truyền thông
image
  • Tư duy dựng phim (Editing mindset)
  • Kỹ thuật quay và ngôn ngữ hình ảnh cơ bản
  • Âm thanh trong video
  • Motion Graphic cơ bản
  • Visual Effects (VFX) cơ bản
  • Dựng phim theo tình huống thực tế
  • Đồ án cuối khóa
image
  • Nắm bắt các kỹ thuật cơ bản trong việc chụp ảnh với smartphone
  • Học cách sử dụng các ứng dụng chỉnh sửa ảnh đơn giản và hiệu quả
  • Tận dụng ánh sáng tự nhiên và nhân tạo trong nhiếp ảnh
  • Cách chọn bố cục và góc chụp đẹp
  • Khai thác tối đa tính năng của camera điện thoại
  • Chụp ảnh sản phẩm bằng smartphone
  • Chụp ảnh chân dung đẹp bằng điện thoại
  • Chụp ảnh phong cảnh và du lịch bằng smartphone
image
  • Kỹ năng nền tảng về giọng nói và phát âm
  • Kỹ năng nói trước đám đông và xử lý sân khấu
  • Kỹ năng viết và biên tập kịch bản
  • Phân loại chương trình và phong cách dẫn
  • Thực hành và ghi hình
image
  • Kiến thức nền tảng về biên kịch
  • Xây dựng ý tưởng và phát triển câu chuyện
  • Nhân vật và đối thoại
  • Viết kịch bản hoàn chỉnh
  • Thực hành và phản biện
image
  • Tổng quan về nghề biên tập báo chí
  • Kiến thức cơ bản về báo chí và truyền thông
  • Kỹ năng biên tập nội dung báo chí
  • Kỹ năng trình bày và xuất bản nội dung
  • Thực hành và phản biện
image
  • Tổng quan về nghề báo chí
  • Pháp luật và đạo đức nghề nghiệp
  • Kỹ năng thu thập và xử lý thông tin
  • Viết tin, bài báo
  • Tác nghiệp báo chí thực tế
  • Báo chí hiện đại và xu hướng số
image
  • Kiến thức nền tảng về hình ảnh và ánh sáng
  • Làm chủ thiết bị quay và máy ảnh
  • Kỹ thuật quay phim cơ bản
  • Kỹ thuật nhiếp ảnh cơ bản
  • Kỹ thuật hậu kỳ hình ảnh và video
  • Thực hành và xây dựng sản phẩm cá nhân
image
  • Tổng quan về thiết kế giao diện số
  • Nghiên cứu người dùng & xây dựng trải nghiệm (UX)
  • Thiết kế giao diện người dùng (UI)
  • Thiết kế giao diện người dùng (UI)
  • Handoff & làm việc nhóm với lập trình viên
  • Thực hành & đồ án cuối khóa
image
  • Giới thiệu về AI trong thiết kế hình ảnh
  • Tạo hình ảnh từ văn bản (Text-to-Image)
  • Chỉnh sửa và nâng cấp hình ảnh bằng AI
  • Sáng tạo nội dung quảng cáo với AI
  • Kết hợp AI với các công cụ thiết kế khác
  • Xu hướng thiết kế với AI
  • Ứng dụng AI trong sáng tạo nội dung đa nền tảng
image
  • Tổng quan về các nền tảng mạng xã hội phổ biến
  • Xây dựng chiến lược nội dung
  • Kỹ năng quay – dựng video ngắn & dài
  • Tối ưu kênh & video để phát triển lượt xem
  • Phân tích dữ liệu & phát triển kênh
  • Xây dựng thương hiệu cá nhân/doanh nghiệp trên MXH
  • Kiếm tiền và quảng bá nội dung
image
  • Tổng quan về thiết kế quảng cáo hiện đại
  • Làm quen với Canva – công cụ thiết kế dành cho mọi người
  • Kỹ năng thiết kế cơ bản cho người không chuyên
  • Ứng dụng AI vào thiết kế
  • Thiết kế quảng cáo theo nền tảng cụ thể
  • Thực hành & bài tập sáng tạo
image
  • Tổng quan về video quảng cáo
  • Công cụ AI trong thiết kế video quảng cáo
  • Quá trình tạo video quảng cáo bằng AI
  • Kỹ thuật chỉnh sửa và tối ưu video quảng cáo
  • Thiết kế video quảng cáo phù hợp với nền tảng
  • Thực hành & bài tập sáng tạo
image
  • Tổng quan về Livestream và Tầm Quan Trọng trong Marketing
  • Chuẩn Bị Trước Khi Livestream
  • Kỹ Thuật Livestream
  • Tương Tác và Quản Lý Khán Giả Trong Livestream
  • Kỹ Năng Giao Tiếp và Thuyết Trình Livestream
  • Quảng Bá Livestream và Tăng Cường Lượt Xem
  • Livestream Hậu Kỳ và Phân Tích Hiệu Quả
  • Thực Hành Livestream & Đánh Giá
image
  • Tổng Quan về Google Ads & Facebook Ads
  • Cài Đặt và Quản Lý Tài Khoản Quảng Cáo
  • Nghiên Cứu & Phân Tích Đối Tượng Khách Hàng
  • Cấu Trúc Chiến Dịch Quảng Cáo
  • Tạo Quảng Cáo Hiệu Quả
  • Quản Lý Ngân Sách và Chi Phí
  • Tối Ưu Hóa Quảng Cáo & Tối Đa Hóa Hiệu Quả
  • Sử Dụng Các Công Cụ Phân Tích & Theo Dõi
image
  • Tổng Quan về Thiết Kế Cửa Hàng Online
  • Lên Kế Hoạch Cho Cửa Hàng Online
  • Thiết Kế Giao Diện (UI) cho Cửa Hàng Online
  • Tạo và Quản Lý Sản Phẩm
  • Cấu Hình Thanh Toán và Giao Hàng
  • Tối Ưu Hóa SEO cho Cửa Hàng Online
  • Tích Hợp Công Cụ Marketing và Quảng Cáo
  • Quản Lý Đơn Hàng và Chăm Sóc Khách Hàng
image
  • 1. LÀM QUEN VỚI PHOTOSHOP
  • Giới thiệu về Photoshop và ứng dụng thực tế
  • Công cụ cơ bản
  • Làm việc với Layer và Layer Mask
  • Cắt ghép ảnh cơ bản
  • 2. CHỈNH SỬA ẢNH CHUYÊN NGHIỆP
  • Căn chỉnh màu sắc
  • Retouch chân dung
  • Hiệu ứng ảnh và filter
  • 3. THIẾT KẾ ẤN PHẨM
  • Thiết kế banner, poster, ảnh quảng cáo
  • Thiết kế ấn phẩm truyền thông
image
  • 1. LÀM QUEN VỚI ILLUSTRATOR
  • Giới thiệu phần mềm và ứng dụng thực tế
  • Giao diện và công cụ cơ bản
  • Màu sắc và tô màu
  • Text và Typography
  • 2. THIẾT KẾ VECTOR CHUYÊN NGHIỆP
  • Làm việc với đối tượng
  • Pen Tool và vẽ hình tự do
  • Biến dạng và hiệu ứng
  • 3. THIẾT KẾ ẤN PHẨM THỰC TẾ
  • Thiết kế poster, name card, brochure
  • Thiết kế banner, hình ảnh cho web và mạng xã hội
image
  • 1. LÀM QUEN VỚI PREMIERE
  • Giới thiệu phần mềm và ứng dụng thực tế
  • Giao diện và công cụ cơ bản
  • Quản lý file và dự án
  • 2. CHỈNH SỬA VIDEO CƠ BẢN
  • Cắt – ghép – sắp xếp video
  • Làm việc với âm thanh
  • Chèn chữ và tiêu đề (Title)
  • Hiệu ứng chuyển cảnh (Transition)
  • 3. CHỈNH MÀU VÀ HIỆU ỨNG NÂNG CAO
  • Chỉnh màu (Color Correction & Grading)
  • Hiệu ứng video (Video Effects)
  • 4. XUẤT VIDEO VÀ THỰC HÀNH
  • Export video chuẩn chuyên nghiệp
  • Thực hành dựng video thực tế
image
  • 1. LÀM QUEN VỚI AFTER EFFECTS
  • Giới thiệu phần mềm và ứng dụng thực tế
  • Giao diện và công cụ cơ bản
  • Nhập và quản lý tài nguyên
  • 2. LÀM CHUYỂN ĐỘNG CƠ BẢN
  • Keyframe và Animation cơ bản
  • Tạo text động (Animated Text)
  • Hiệu ứng chuyển động cơ bản
  • Shape Layer và Mask
  • 3. KỸ XẢO VÀ HIỆU ỨNG CHUYÊN NGHIỆP
  • Sử dụng Plugin và Script
  • Dựng intro video và logo animation
  • Tracking và compositing
  • 4. XUẤT VIDEO VÀ THỰC HÀNH
  • Export video chuẩn chuyên nghiệp
  • Thực hành dựng video thực tế
image
  • 1. LÀM QUEN VỚI COREL DRAW
  • Giới thiệu giao diện và các thiết lập ban đầu
  • Công cụ vẽ cơ bản
  • Quản lý đối tượng
  • 2. THIẾT KẾ VECTOR CHUYÊN NGHIỆP
  • Tô màu và viền
  • Làm việc với văn bản
  • Hiệu ứng đặc biệt
  • Làm việc với hình ảnh
  • 3. ỨNG DỤNG THIẾT KẾ THỰC TẾ
  • Thiết kế sản phẩm in ấn phổ biến
  • Thiết kế cắt vi tính – in decal – khắc laser
  • 4. XUẤT FILE VÀ THỰC HÀNH
  • Xuất file in ấn – chuyển đổi định dạng
  • Dự án thực hành & đồ án cuối khóa
image
  • 1. LÀM QUEN VỚI BLENDER
  • Giới thiệu giao diện và các thiết lập ban đầu
  • Các thao tác cơ bản
  • 2. MÔ HÌNH HÓA 3D (3D MODELING)
  • Dựng hình cơ bản
  • Làm việc với modifier
  • Sculpting cơ bản
  • 3. ÁNH SÁNG, VẬT LIỆU VÀ RENDER
  • UV Mapping & Texture
  • Vật liệu & Shader Editor
  • Ánh sáng & Camera
  • Render với Eevee và Cycles
  • 4. ANIMATION & HIỆU ỨNG
  • Làm hoạt hình (Animation)
  • Hiệu ứng vật lý (Physics)
  • Camera Animation
  • 5. ỨNG DỤNG VÀ THỰC HÀNH
  • Thực hành dựng sản phẩm thực tế
  • Xuất sản phẩm và chia sẻ
image
  • 1. LÀM QUEN VỚI CINEMA 4D
  • Giới thiệu phần mềm & ứng dụng thực tế
  • Các thao tác cơ bản
  • 2. DỰNG HÌNH 3D (MODELING)
  • Tạo hình với Primitive & Generator
  • Chỉnh sửa với Polygon Modeling
  • Modifier & Deformer
  • 3. VẬT LIỆU, ÁNH SÁNG & RENDER
  • Tạo vật liệu (Materials)
  • UV Mapping cơ bản
  • Ánh sáng và camera
  • Render ảnh và video
  • 4. ANIMATION & MOTION GRAPHICS
  • Keyframe Animation
  • Mograph Module (Motion Graphics)
  • Dynamics & Simulation
  • 5. ỨNG DỤNG VÀ THỰC HÀNH
  • Làm việc với After Effects
  • Dự án cuối khóa
image
  • 1. TỔNG QUAN VÀ LÀM QUEN
  • Giới thiệu Maya và ứng dụng
  • Giao diện làm việc
  • 2. MÔ HÌNH HÓA 3D (MODELING)
  • Polygon Modeling
  • NURBS & Curve Modeling
  • Sculpting cơ bản
  • 3. UV MAPPING & TEXTURE
  • UV Unwrapping
  • Áp dụng Texture & Vật liệu
  • 4. RIGGING & ANIMATION
  • Rigging (Tạo xương)
  • Animation cơ bản
  • Character Animation
  • 5. Character Animation
  • Hiệu ứng mô phỏng (Simulation)
  • Fluid & Particle Effects
  • 6. RENDERING & COMPOSITING
  • Render với Arnold
  • Xuất dữ liệu
image
  • 1. LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM
  • Giới thiệu phần mềm & ứng dụng thực tế
  • Thiết lập làm việc ban đầu
  • 2. DỰNG HÌNH 3D (MODELING)
  • Primitive Objects & Compound Objects
  • Editable Poly / Editable Mesh
  • Spline Modeling
  • 3. VẬT LIỆU & TEXTURE
  • Material Editor
  • UVW Mapping & Unwrapping
  • 4. ÁNH SÁNG & CAMERA
  • Thiết lập ánh sáng
  • Camera và góc nhìn
  • 5. RENDERING
  • Giới thiệu các trình render
  • Thiết lập Render Settings
  • Xử lý hậu kỳ với V-Ray Frame Buffer
image
  • 1. Giới thiệu AutoCAD và giao diện làm việc
  • Giao diện, vùng làm việc, thanh công cụ, dòng lệnh
  • Tạo, lưu, mở bản vẽ mới
  • Cài đặt đơn vị, giới hạn bản vẽ (UNITS, LIMITS)
  • 2. Các lệnh vẽ cơ bản
  • LINE, CIRCLE, ARC, POLYLINE, RECTANGLE
  • Luyện tập vẽ hình học cơ bản
  • MOVE, COPY, ROTATE, SCALE, MIRROR
  • TRIM, EXTEND, OFFSET, FILLET, CHAMFER
  • 3. Quản lý lớp (Layers) và màu sắc
  • Tạo và quản lý Layers
  • Gán layer cho đối tượng, thiết lập màu, nét vẽ
  • Lệnh DIM và các dạng kích thước
  • 4. Block và thuộc tính
  • Tạo Block, Insert Block, Explode
  • Tạo Block có thuộc tính (Attribute)
  • 5. In ấn bản vẽ
  • Tạo khung tên, bố cục in (Layout, Viewport)
  • Thiết lập khổ giấy, nét in (CTB)
  • Lệnh PLOT
image
  • Giới thiệu Nuke và giao diện làm việc
  • Làm việc với footage
  • Ghép lớp – Merge và Transform
  • Keying (Chroma key – xóa phông xanh)
  • Roto và Mask
  • Tracking
  • Color Correction
  • Deepen composite
  • Bài tập tổng hợp
  • Thực hành dự án nhỏ
image
  • Giới thiệu CapCut và giao diện làm việc
  • Cắt ghép và xử lý video
  • Chèn nhạc, text, và sticker
  • Hiệu ứng và chuyển cảnh
  • Tùy chỉnh nâng cao
  • Dự án thực hành
  • Xuất bản và tối ưu video
image
  • Giới thiệu Canva và làm quen giao diện
  • Thiết kế cơ bản với văn bản, hình ảnh, màu sắc
  • Làm việc với hình ảnh, icon, hình khối
  • Hiệu ứng và hoạt hình
  • Thiết kế logo, poster, danh thiếp
  • Slide thuyết trình chuyên nghiệp
  • Xuất bản và quản lý thiết kế
image
  • Giới thiệu phần mềm và giao diện SketchUp
  • Các công cụ vẽ cơ bản
  • Làm việc với nhóm (Group) và thành phần (Component)
  • Dựng mô hình kiến trúc đơn giản
  • Thiết kế nội thất cơ bản
  • Làm việc với vật liệu
  • Ánh sáng và bóng đổ
  • Gắn kích thước và bản vẽ kỹ thuật
  • Xuất bản và kết xuất
image
  • Giới thiệu ZBrush & giao diện
  • Các công cụ điêu khắc cơ bản (Sculpting Tools)
  • DynaMesh và ZRemesher
  • Masking, Selection, và Polygroup
  • Subtool và tổ chức mô hình
  • Thực hành sculpt đầu nhân vật
  • Sculpt cơ thể hoặc vật thể
  • Tạo bề mặt chi tiết (Detailing)
  • Paint và Polypaint
  • Tạo UV và xuất bản mô hình
image
  • Giới thiệu Unreal Engine 5
  • Làm quen Scene và Navigation
  • Ánh sáng (Lighting) cơ bản
  • Vật liệu (Material)
  • Landscape – Địa hình
  • Foliage – Cây cỏ, môi trường
  • Camera & Animation cơ bản
  • Blueprint cơ bản
  • Nhân vật và điều khiển chuyển động
  • UI (User Interface)
  • Hiệu ứng và âm thanh
  • Packaging & Xuất bản
  • Thực hành dự án cá nhân
image
  • Giới thiệu Figma
  • Làm quen với công cụ thiết kế
  • Bố cục và lưới (Layout)
  • Thiết kế giao diện web cơ bản
  • Component & Variants
  • Prototyping – Tạo tương tác
  • Thiết kế giao diện app mobile
  • Chia sẻ, cộng tác & nhận feedback
  • Nguyên tắc thiết kế UI cơ bản
  • Thiết kế hệ thống UI (Design System)
  • Dự án thực hành
image
  • Giới thiệu tổng quan vMix
  • Cấu hình hệ thống & chuẩn bị thiết bị
  • Thêm các loại nguồn (Input)
  • Dàn dựng chương trình – Chuyển cảnh
  • Tạo Lower Third, Logo, Đồng hồ đếm ngược
  • Điều khiển âm thanh và âm nhạc
  • Livestream lên các nền tảng
  • Ghi hình – Record & Replay
  • Tương tác với khán giả – Tích hợp chat, bình chọn
  • Thực hành buổi livestream hoàn chỉnh
image
  • Giới thiệu về Lumion
  • Tạo và quản lý cảnh quan
  • Thêm đối tượng và chi tiết cảnh quan
  • Dàn dựng chương trình – Chuyển cảnh
  • Ánh sáng và môi trường
  • Camera và chuyển động
  • Vật liệu và Textures
  • Rendering hình ảnh
  • Rendering video
  • Thêm hiệu ứng đặc biệt
  • Tinh chỉnh và xuất bản dự án
image
  • Giới thiệu về Corona Renderer
  • Các thiết lập cơ bản trong Corona
  • Ánh sáng và vật liệu trong Corona
  • Render vật liệu và cảnh quan
  • Corona Camera và Depth of Field
  • Các kỹ thuật render nâng cao
  • Tối ưu hóa chất lượng và tốc độ render
  • Render animation và camera chuyển động
  • Hiệu ứng và hậu kỳ trong Corona
  • Thực hành dự án hoàn chỉnh

Các đối tác khách hàng

cao-dang-viet-my
Greenwich
hi-cafe
logo-annhien-spa
logo-atv
logo-bvdkct
logo-dh-hoasen
logo-dhct
logo-dktu-ct
logo-duynguyen
logo-thtpct
logo-ghp
logo-vtv
logo-hgv
logo-hong-bang
logo-kahami
logo-melody
logo-nam-cantho
logo-redielac
logo-optimum
logo-taydo
logo-sala-realty
logo-thtv
vinamilk

Các hoạt động dịch vụ - đào tạo

hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong
hoat-dong

Đăng ký tham gia các lớp

"Khóa học ngắn hạn tại Học viện Design24"

Thông tin cá nhân
Họ tên
Email
Số điện thoại
Nơi ở hiện tại
Kỹ năng quan tâm
Trình độ hiện tại
Nguồn thông tin biết đến chương trình
Lời nhắn hoặc câu hỏi